VR Software Developer (H/F) – Multinationale éditeur de logiciel – Domaines 3D de pointe #NoSSII

CDI — Sophia Antipolis (06)

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  • Postuler avant jeudi 30 avril
  • Réf. ONAPSYT01
  • CDI
  • Sophia Antipolis (06)
  • 35-48 K€ annuels
  • Ajoutée
  • C++, Réalité Virtuelle, C#, GPU programming, Imagerie (rendering)
  • State of the art, Primes, Horaires flexibles
  • Création de poste
  • Contact Anne-Laure

Résumé

Développeur de logiciels réalité virtuelle C# / C++ en CDI pour un éditeur de logiciel, multinationale leader de la simulation 3D, à Sophia-Antipolis (possibilité sur Lyon). Projets d’envergure internationale, 35-48K€+ Primes !


JobOpportunIT est un cabinet de recrutement et chasseur de têtes spécialisé en informatique. Pas de SSII/ESN/consulting, uniquement des postes en client final : startup, éditeurs de logiciels, PME et grands groupes. Conseils personnalisés, mise en avant de votre candidature, relation de confiance avec nos clients, gratuité : Pourquoi passer par nous ?

CONTEXTE

Notre client est un éditeur de logiciel international de plus de 30 ans d’existence spécialisé dans les applications de pointe 3D, RV et RA.

Acteur historique dans son domaine, ils ont après plusieurs bonnes années, été racheté par un grand groupe international dans le domaine de la simulation. Avant son rachat, la société comptait 150 personnes, le groupe en fait maintenant 400 en France et 4000 dans le monde. Très présent en Europe du Nord et en Amérique, la société poursuit son implantation (intensive) en Europe. La croissance se fait de façon soutenue en interne et en externe (rachats d’entreprises). La France est devenue leur 2ème centre R&D après les Etats-Unis.

La quasi-totalité de leurs clients sont de grandes entreprises internationales dans différents secteurs : automobile, aérospatiale, énergie, médecine... Après la fusion, l’éditeur français a pris une toute autre dimension et part sur des projets de plus grande envergure. Les produits sont divers : de la création d’outils 3D en RV et RA, en passant par l’imagerie, l’embarqué et bien d’autres encore. Chaque année l’entreprise procède à un Kick-off, pour présenter les projets à développer et les grands moments de l’année à venir.

Il y a une très bonne énergie dans la société qui motive et donne envie de s’impliquer. La moyenne d’âge de l’entreprise est plutôt jeune (30-32 ans de moyenne d’âge). Les équipes sont soudées (covoiturage bien implanté), très branchées écologie. Les locaux sont modernes avec de nombreuses salles de repos et suffisamment spacieux pour accueillir de nouvelles recrues. Plein d'événements se font tout au long de l’année, qu’ils soient techniques comme les Tech day (chaque équipe propose des nouvelles technos, montre ses projets…), ludiques  (billard, astronomie...), ou sportifs (course à pied, piscine, tennis...), sans oublier la gastronomie française  (déjeuners/dîners) ! 

La croissance de la société rime avec celle de ses collaborateurs, susceptibles d’évoluer rapidement et d'avancer en responsabilités. Ce grand groupe ouvre l'accès à des carrières  internationales.

POSTE 

Au sein d'une équipe de passionnés, vous contribuez au développement d’un framework real time et de puissants logiciels de réalité virtuelle.

Vos missions incluent :

  • Développement en C++ / C#  en autonomie ou avec l’équipe entière en fonction des projets.
  • Maintenir et surtout faire évoluer le catalogue des applications 3D de pointe ou simulation en temps réel
  • Développement de l’environnement 3D (GPU, OPENGL, GLSL CUDA)
  • Gestion de la communication inter-logicielle
  • Développement de tests unitaires et rédaction technique
  • Collaboration avec les différentes équipes dédiées à la QA, à la Doc Technique et au Support client.
  • Participation à la veille et l’évolution technique.

Quelques déplacements ponctuels sont à prévoir 2/3 max par an sur quelques jours dans d’autres pôles où chez des clients.

Environnement technique : C++, Qt, OpenGL, DirectX, GPU, OPENGL, GLSL, C#, WPF, Python, Architecture MVVM, PRISM, Multithreading, Matlab, Simulink, SDLC, Capteurs, IDE : Visual Studio, GIT, TFS.

Méthodes agiles Scrum avec des sprints de 3 semaines.

PROFIL 

Bac+5 obligatoire (universitaire ou ingénieur) en Informatique

Poste pour un confirmé en développement C++ avec au minimum 1 an d'expérience spécialisé dans le développement 3D temps réel et/ou en simulation 3D.

Compétences techniques attendues :

  • Bonne maîtrise en développement C++ / C#
  • Bonne maîtrise en OpenGL et/ou DirectX
  • Avoir déjà travaillé sur des processeurs graphiques (GPU : GLSL CUDA)
  • Avoir utilisé des logiciels de versioning (Git, SVN...) et de ticketing (TFS, Jira...).
  • Anglais courant obligatoire.

Les bonus pour le poste :

  • Des connaissances de base en capteurs (radar, lidar, caméra).
  • Langue étrangère supplémentaire.   

Qualités attendues : bonne communication, esprit d'équipe, autonomie/adaptation, organisation et gestion des priorités.

CONDITIONS SALARIALES

Contrat CDI Cadre, convention Syntec.

  • Salaire brut annuel de base compris entre 35K€ et 48K€ selon votre profil et votre expérience
  • Primes pour brevets et performance discrétionnaire
  • Avantages : TR (60% employeur) de 9€, mutuelle
  • Horaires et fonctionnements de travail souples,  CE, Cafet' et restaurant inter-entreprises

PROCESS DE RECRUTEMENT

Suite à un point complet et à l'envoi, avec votre accord, de votre CV à notre client, vous avancez et négociez directement avec lui. Les étapes sont les suivantes :

  • Entretien avec le manager du poste (par téléphone ou Skype)
  • 2ème entretien avec N+1 ou technique (selon le poste)
  • 3ème entretien avec les RH pour les formalités administratives

TÉMOIGNAGE EN INTERNE

Nous avons recruté pour notre client un ingénieur VR. Il a démarré courant 2019 et voici ce qu'il pense :

After several months, I do not regret making the choice to come here. This job allows me to work with new technologies and the latest standards in computer sciences. It allows me to progress in the domain of development and to learn new things. In addition, the atmosphere in the team and in general is very nice.

PHOTOS

Ci-dessous, 4 photos des locaux de l'entreprise.

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