RealTime Software Developer (H/F) – Multinationale éditeur de logiciel – Domaines 3D de pointe #NoSSII

CDI — Sophia Antipolis (06)

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  • Postuler avant jeudi 30 avril
  • Réf. ONAPSYT08
  • CDI
  • Sophia Antipolis (06)
  • 35-48 K€ annuels
  • Ajoutée
  • C#, C++, Réalité Virtuelle, OOP, RT
  • State of the art, Primes, Horaires flexibles
  • Création de poste
  • Contact Anne-Laure

Résumé

Développeur de logiciels réalité virtuelle et temps réels en CDI pour un éditeur de logiciel, multinationale leader de la simulation 3D, à Sophia-Antipolis (possibilité sur Lyon). Projets d’envergure internationale, 35-48K€+ Primes !


JobOpportunIT est un cabinet de recrutement et chasseur de têtes spécialisé en informatique. Pas de SSII/ESN/consulting, uniquement des postes en client final : startup, éditeurs de logiciels, PME et grands groupes. Conseils personnalisés, mise en avant de votre candidature, relation de confiance avec nos clients, gratuité : Pourquoi passer par nous ?

CONTEXTE

Notre client est un éditeur de logiciel international de plus de 30 ans d’existence spécialisé dans les applications de pointe 3D, RV et RA.

Acteur historique dans son domaine, ils ont après plusieurs bonnes années, été racheté par un grand groupe international dans le domaine de la simulation. Avant son rachat, la société comptait 150 personnes, le groupe en fait maintenant 400 en France et 4000 dans le monde. Très présent en Europe du Nord et en Amérique, la société poursuit son implantation (intensive) en Europe. La croissance se fait de façon soutenue en interne et en externe (rachats d’entreprises). La France est devenue leur 2ème centre R&D après les Etats-Unis.

La quasi-totalité de leurs clients sont de grandes entreprises internationales dans différents secteurs : automobile, aérospatiale, énergie, médecine... Après la fusion, l’éditeur français a pris une toute autre dimension et part sur des projets de plus grande envergure. Les produits sont divers : de la création d’outils 3D en RV et RA, en passant par l’imagerie, l’embarqué et bien d’autres encore. Chaque année l’entreprise procède à un Kick-off, pour présenter les projets à développer et les grands moments de l’année à venir.

Il y a une très bonne énergie dans la société qui motive et donne envie de s’impliquer. La moyenne d’âge de l’entreprise est plutôt jeune (30-32 ans de moyenne d’âge). Les équipes sont soudées (covoiturage bien implanté), très branchées écologie. Les locaux sont modernes avec de nombreuses salles de repos et suffisamment spacieux pour accueillir de nouvelles recrues. Plein d'événements se font tout au long de l’année, qu’ils soient techniques comme les Tech day (chaque équipe propose des nouvelles technos, montre ses projets…), ludiques  (billard, astronomie...), ou sportifs (course à pied, piscine, tennis...), sans oublier la gastronomie française  (déjeuners/dîners) ! 

La croissance de la société rime avec celle de ses collaborateurs, susceptibles d’évoluer rapidement et d'avancer en responsabilités. Ce grand groupe ouvre l'accès à des carrières  internationales.

POSTE 

Au sein d'une équipe de passionnés, vous contribuez au développement d’un framework real time et de puissants logiciels de réalité virtuelle.

Vos missions incluent :

  • Participer à la pérennité et à l'évolution de l'architecture logicielle globale
  • Benchmarker, développer, intégrer et améliorer les modules techniques de logiciels de simulation 3D et de plateformes de réalité virtuelle
  • Développer des tests unitaires et des tests de non-régression et participer à la rédaction de la documentation technique et aux démonstrateurs internes
  • Collaborer avec toutes les équipes :  qualité logicielle, documentation utilisateur et support client
  • Contribuer à l'évolution des outils de développement internes (réseau, mathématique, multithreading, persistance, versioning...)

Environnement technique : C++, Qt, OpenGL, DirectX, GPU, GLSL, C#, WPF, Python, Architecture MVVM, PRISM, Multithreading, Matlab, Simulink, SDLC, Caméras, Radars, Visual Studio, GIT, TFS.

Méthodes agiles Scrum avec des sprints de 3 semaines.

PROFIL 

Bac+5 obligatoire (universitaire ou ingénieur) en informatique.

Compétences techniques attendues :

  • Vous justifiez d'au moins 2 ans d'expérience en programmation C# et C++ sur des plateformes de simulation, en méthode Agile
  • Inter-opérabilité : vous avez une expérience en optimisation de performances de plateformes de temps réel avec l'utilisation d'API (C++ SWIG) et SDK (intégration des dépendances, multi-OS)
  • Architecture : vous maîtrisez la programmation orientée objet (OOP), les modèles de conception (UML), les environnements de développement Visual Studio ou équivalent.  Vous avez une connaissance des mathématiques 3D, des notions de rendu 3D et des algorithmes associés (SceneGraph, détections de collisions, niveau de détails, optimisations d'abattage…)
  • Vous  utilisez les logiciels de versioning Git (ou équivalent) et de ticketing TFS (ou équivalent)
  • Anglais courant obligatoire

Les plus pour le poste :

  • Front End : vous connaissez les techniques de développement de jeux vidéo (OpenSceneGraph, Ogre3D, Unreal Engine, Unity3D ou équivalent)
  • Vous connaissez des outils multithreading et de surveillance des performances et débogage
  • Vous connaissez les concepts de programmation réseau (sockets, TCP / UDP, GRPC)
  • Vous connaissez des concepts de gestion de modèles de données : sérialisation / désérialisation et versioning (XSD, XML, JSON, ProtoBuffer ...)
  • Vous avez des connaissances en optique (BRDF)
  • Vous utilisez MATLAB et/ou Simulink

Qualités attendues : bonne communication, initiative, esprit d'équipe, esprit collaboratif, autonomie/adaptation, organisation et gestion des priorités.

CONDITIONS SALARIALES

Contrat CDI Cadre, convention Syntec.

  • Salaire brut annuel de base compris entre 35K€ et 48K€ selon votre profil et votre expérience
  • Primes pour brevets et performance discrétionnaire
  • Avantages : TR (60% employeur) de 9€, mutuelle
  • Horaires et fonctionnements de travail souples,  CE, Cafet' et restaurant inter-entreprises

PROCESS DE RECRUTEMENT

Suite à un point complet et à l'envoi, avec votre accord, de votre CV à notre client, vous avancez et négociez directement avec lui. Les étapes sont les suivantes :

  • Entretien avec le manager du poste (par téléphone ou Skype)
  • 2ème entretien avec N+1 ou technique (selon le poste)
  • 3ème entretien avec les RH pour les formalités administratives

Photos

Ci-dessous, 5 photos des locaux de l'entreprise.

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